¿Cómo puede Java mantenerse al día con la tendencia hacia un entorno sin servidores en la nube, escalando nodos de forma dinámica?
En una demostración de codificación en vivo, voy a demostrar cómo podemos usar Quarkus para que podamos crear contenedores Java súper pequeños y súper rápidos. Esto nos dará mejores posibilidades de escalar hacia arriba y hacia abajo, lo que puede cambiar el juego, especialmente en un entorno sin servidores. También permitirá acortar los plazos de entrega, y proporcionará un mejor uso del rendimiento de la nube con la ventaja adicional de unos costes más bajos.