Training

Con nuestros partners hemos diseñado esta selección formativa: Píldoras y capacitación que impulsarán tu trayectoria. Capacitación intensiva y práctica sobre temas actuales de tecnología, impartidos por expertos profesionales.

Todos los cursos de capacitación se llevarán a cabo durante OpenExpo Europe el 6 y 7 de Junio. Las plazas por curso son limitadas para mantener un alto nivel de aprendizaje práctico e interacción con el instructor.

Cursos disponibles

6 de Junio de 10h a 14h

Programación de Autómatas basados en Arduino y NodeMCU.

By: The Robot Academy

Bernardo Ronquillo Japón

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Configurando una mente creativa con Unity

By: Fictizia

José manuel Calvo Cobo y Federico Moreno

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Big Data para PYMES y Micro PYMES

By: Cohaerentis

Juan Carlos Álvarez Cepeda

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OWASP Top 10 in a nutshell

By: Fictizia

Martina Matarí

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6 de Junio de 16h a 20h

Diseño UX en Realidad Virtual y Realidad Mixta

By: Uxer School

Eduardo Herranz

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Compliance tecnológico

By: Cohaerentis

Elena Pérez Gómez

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7 de Junio de 10h a 14h

Lo que nunca te contaron sobre hacer un prototipo. Define, valida y prototipa.

By: Fictizia

Carlos Hernández y Ivo Vilches

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Introducción a las técnicas de fotogrametría y modelado 3D con drones

By: Dronica Solutions

Carlos Tarragona Pérez

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Programación de Robots basados en ROS

By: The Robot Academy

Bernardo Ronquillo Japón

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Agilisimo al desnudo: cómo implementar metodologías ágiles en tu proyecto y equipo

By: Fictizia

Teba Gómez y Ulises Gascón

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TRAINING PARTNERS

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Horarios de los cursos

All Training Rooms
Training Room 1
Training Room 2
Training Room 3
Training Room 4

Programación de Autómatas basados en Arduino y NodeMCU

Descripción: La sesión seguirá el hilo de desarrollo propio de proyectos industriales basados en autómatas: prototipado y diseño -> fabricación y montaje -> integración y pruebas. En el apartado correspondiente a cada fase del proyecto se explicarán de forma práctica los conceptos clave para el desarrollo de un automatismo: • Selección del hardware • Diseño incremental basado en prototipado rápido con Arduino y NodeMCU • Arquitectura del software • Generación de código para microcontroladores • Integración en un entorno conectado a la nube (Internet of Things) (más…)

Big Data para PYMES y Micro PYMES

Descripción: El Big Data es más que un fenómeno tecnológico. Se trata de una nueva forma de entender la realidad económica en torno al valor del dato y con ello, adaptar los modelos de negocio de nuestras empresas para ser más competitivos en la nueva economía. Si bien es cierto que el desarrollo de este tipo de proyectos, por complejidad y coste, sólo está al alcance de grandes compañías u organizaciones, el uso de esta tecnología está a la mano de cualquiera, lo que puede representar grandes ventajas para las pymes y micropymes. Este enfoque se ha venido a llamar Small Data y viene a demostrar que el concepto "grande" es relativo. Lo que son pequeños volúmenes de datos y baja necesidad de procesamiento para las grandes empresas puede ser todo lo contrario para la pequeña. (más…)

OWASP Top 10 in a nutshell

Descripción: Durante esta sesión se proponen las siguientes actividades: - Realizar un repaso sobre los principales actores y amenazas en Ciberseguridad durante la primera mitad de año. - Analizar los aspectos más relevantes de OWASP Top 10 sobre amenazas y mitigaciones, así como los cambios surgidos tras la última revisión publicada. - Aprender a desplegar tu propio laboratorio de pruebas en la nube. - Practicar todo lo aprendido en tu laboratorio. (más…)

Configurando una mente creativa con Unity

Descripción: En este taller analizaremos de manera práctica y, aplicado al diseño y desarrollo de videojuegos con Unity, qué es aquello que favorece el pensamiento creativo y si podemos llegar a ser capaces de controlarlo. Desde el conocimiento que nos aporta la neurociencia, aprenderemos métodos y técnicas para estimular la identificación de soluciones creativas y los procesos de toma de decisiones. (más…)
Federico Moreno Penzo
José Manuel Calvo Cobo

Diseño UX en Realidad Virtual y Realidad Mixta

Descripción: La Realidad Virtual (y la Realidad Mixta, en breve) no solo está cambiando sectores de arriba a abajo sino que redefine por completo áreas de conocimiento tales como la Experiencia de Usuario o UX. En este nuevo contexto de trabajo, este workshop se divide en dos bloques principales: Bloque I: Se analizarán cuáles son los principales aspectos de la VR/MR que redefinen la Experiencia de Usuario o UX, cómo esto supone un nuevo paradigma y cuáles de estos aspectos pueden dirigir un proyecto al éxito más sonado... o al fracaso absoluto. Bloque II: Partiendo de un proyecto práctico, se pondrán en marcha algunas de las principales fases del nuevo proceso de diseño en VR. Se iniciará con el diseño de Experiencias, para continuar con el diseño de interacción y finalizar en el diseño de interfaz. Durante todo el workshop, se realizarán dinámicas que fomenten la discusión y el debate. (más…)

Compliance tecnológico

Descripción: En cualquier proyecto tecnológico que vayamos a acometer, hay aspectos normativos a tener en cuenta. En este taller veremos el despliegue de requisitos para el lanzamiento de este tipo de proyectos, teniendo en cuenta, entre otras cuestiones, las relacionadas con delitos informáticos, propiedad industrial, propiedad intelectual y protección datos . Utilizando herramientas con las que los propios técnicos están familiarizamos, como pueden ser los repositorios de código, sentaremos las bases para montar un sistema completo de compliance. (más…)

Programación de Robots basados en ROS

Descripción: Se impartirán los conocimientos básicos para que puedas empezar a trabajar con ROS: • Conceptos básicos de ROS • Topics y comunicaciones entre nodos de la red • Acciones y Servicios en ROS El aprendizaje será ilustrado con los siguientes robots: Motoman SIA10F Con una carga útil de 10 kg, este brazo robótico de 7 ejes robot abre una amplia gama de aplicaciones industriales. Ideal para ensamblaje, moldeo por inyección, inspección, mantenimiento de máquinas y muchas otras operaciones. Aplicaciones: • Picking / Packing • Tending Machine • Part Transfer • Assembly Droide BB-8 de Stars Wars (más…)

Introducción a las técnicas de fotogrametría y modelado 3D con drones

Descripción: Es un curso de formación introductoria a la realización de objetos y modelos 3d. Mediante técnicas de Fotogrametría y análisis avanzado de imágenes, se consigue generar valor añadido a las fotografías efectuadas en tierra o procedentes de cámaras instaladas en drones. A partir de estas imágenes crearemos un escenario tridimensional, y después aprenderemos a modelar, editar y renderizar los modelos y exportarlos a formatos que permita la visión por técnicas de realidad virtual (más…)

Agilismo al desnudo: cómo implementar metodologías ágiles en tu proyecto y equipo

Descripción:Taller muy práctico y didáctico para entender la filosofía del agilismo desde cero. Repasaremos las filosofías existentes (Scrum, Kanban, XP, Lean...) para aprender cómo implementar una cultura ágil en tu equipo con ejemplos reales. Además veremos cómo utilizar Git/GitHub (control de versiones) para gestionar un proyecto utilizando Git Flow. Estudiaremos ejemplos de proyectos exitosos que se gestionan dentro de la plataforma GitHub en un entorno Open Source; algunos de los casos que veremos cuentan con más de 21k contribuciones o se gestionan con más de 1.000 contributors (desarrolladores voluntarios). Aprenderemos cómo salir del caos a la luz utilizando las metodologías Agile, solucionando también las posibles dificultades que encontramos trabajando en equipo. (más…)
Teba Gómez
Ulises Gascón

Lo que nunca te contaron sobre hacer un prototipo. Define, valida y prototipa

Descripción: Descubre las ventajas de abrir tu código, y consigue crear una cultura en la que todos los desarrolladores quieran participar. (más…)
Ivo Vilches
Carlos Hernández

Programación de Autómatas basados en Arduino y NodeMCU

Descripción: La sesión seguirá el hilo de desarrollo propio de proyectos industriales basados en autómatas: prototipado y diseño -> fabricación y montaje -> integración y pruebas. En el apartado correspondiente a cada fase del proyecto se explicarán de forma práctica los conceptos clave para el desarrollo de un automatismo: • Selección del hardware • Diseño incremental basado en prototipado rápido con Arduino y NodeMCU • Arquitectura del software • Generación de código para microcontroladores • Integración en un entorno conectado a la nube (Internet of Things) (más…)

Diseño UX en Realidad Virtual y Realidad Mixta

Descripción: La Realidad Virtual (y la Realidad Mixta, en breve) no solo está cambiando sectores de arriba a abajo sino que redefine por completo áreas de conocimiento tales como la Experiencia de Usuario o UX. En este nuevo contexto de trabajo, este workshop se divide en dos bloques principales: Bloque I: Se analizarán cuáles son los principales aspectos de la VR/MR que redefinen la Experiencia de Usuario o UX, cómo esto supone un nuevo paradigma y cuáles de estos aspectos pueden dirigir un proyecto al éxito más sonado... o al fracaso absoluto. Bloque II: Partiendo de un proyecto práctico, se pondrán en marcha algunas de las principales fases del nuevo proceso de diseño en VR. Se iniciará con el diseño de Experiencias, para continuar con el diseño de interacción y finalizar en el diseño de interfaz. Durante todo el workshop, se realizarán dinámicas que fomenten la discusión y el debate. (más…)

Programación de Robots basados en ROS

Descripción: Se impartirán los conocimientos básicos para que puedas empezar a trabajar con ROS: • Conceptos básicos de ROS • Topics y comunicaciones entre nodos de la red • Acciones y Servicios en ROS El aprendizaje será ilustrado con los siguientes robots: Motoman SIA10F Con una carga útil de 10 kg, este brazo robótico de 7 ejes robot abre una amplia gama de aplicaciones industriales. Ideal para ensamblaje, moldeo por inyección, inspección, mantenimiento de máquinas y muchas otras operaciones. Aplicaciones: • Picking / Packing • Tending Machine • Part Transfer • Assembly Droide BB-8 de Stars Wars (más…)

Big Data para PYMES y Micro PYMES

Descripción: El Big Data es más que un fenómeno tecnológico. Se trata de una nueva forma de entender la realidad económica en torno al valor del dato y con ello, adaptar los modelos de negocio de nuestras empresas para ser más competitivos en la nueva economía. Si bien es cierto que el desarrollo de este tipo de proyectos, por complejidad y coste, sólo está al alcance de grandes compañías u organizaciones, el uso de esta tecnología está a la mano de cualquiera, lo que puede representar grandes ventajas para las pymes y micropymes. Este enfoque se ha venido a llamar Small Data y viene a demostrar que el concepto "grande" es relativo. Lo que son pequeños volúmenes de datos y baja necesidad de procesamiento para las grandes empresas puede ser todo lo contrario para la pequeña. (más…)

Compliance tecnológico

Descripción: En cualquier proyecto tecnológico que vayamos a acometer, hay aspectos normativos a tener en cuenta. En este taller veremos el despliegue de requisitos para el lanzamiento de este tipo de proyectos, teniendo en cuenta, entre otras cuestiones, las relacionadas con delitos informáticos, propiedad industrial, propiedad intelectual y protección datos . Utilizando herramientas con las que los propios técnicos están familiarizamos, como pueden ser los repositorios de código, sentaremos las bases para montar un sistema completo de compliance. (más…)

Introducción a las técnicas de fotogrametría y modelado 3D con drones

Descripción: Es un curso de formación introductoria a la realización de objetos y modelos 3d. Mediante técnicas de Fotogrametría y análisis avanzado de imágenes, se consigue generar valor añadido a las fotografías efectuadas en tierra o procedentes de cámaras instaladas en drones. A partir de estas imágenes crearemos un escenario tridimensional, y después aprenderemos a modelar, editar y renderizar los modelos y exportarlos a formatos que permita la visión por técnicas de realidad virtual (más…)

OWASP Top 10 in a nutshell

Descripción: Durante esta sesión se proponen las siguientes actividades: - Realizar un repaso sobre los principales actores y amenazas en Ciberseguridad durante la primera mitad de año. - Analizar los aspectos más relevantes de OWASP Top 10 sobre amenazas y mitigaciones, así como los cambios surgidos tras la última revisión publicada. - Aprender a desplegar tu propio laboratorio de pruebas en la nube. - Practicar todo lo aprendido en tu laboratorio. (más…)

Lo que nunca te contaron sobre hacer un prototipo. Define, valida y prototipa

Descripción: Descubre las ventajas de abrir tu código, y consigue crear una cultura en la que todos los desarrolladores quieran participar. (más…)
Ivo Vilches
Carlos Hernández

Configurando una mente creativa con Unity

Descripción: En este taller analizaremos de manera práctica y, aplicado al diseño y desarrollo de videojuegos con Unity, qué es aquello que favorece el pensamiento creativo y si podemos llegar a ser capaces de controlarlo. Desde el conocimiento que nos aporta la neurociencia, aprenderemos métodos y técnicas para estimular la identificación de soluciones creativas y los procesos de toma de decisiones. (más…)
Federico Moreno Penzo
José Manuel Calvo Cobo

Agilismo al desnudo: cómo implementar metodologías ágiles en tu proyecto y equipo

Descripción:Taller muy práctico y didáctico para entender la filosofía del agilismo desde cero. Repasaremos las filosofías existentes (Scrum, Kanban, XP, Lean...) para aprender cómo implementar una cultura ágil en tu equipo con ejemplos reales. Además veremos cómo utilizar Git/GitHub (control de versiones) para gestionar un proyecto utilizando Git Flow. Estudiaremos ejemplos de proyectos exitosos que se gestionan dentro de la plataforma GitHub en un entorno Open Source; algunos de los casos que veremos cuentan con más de 21k contribuciones o se gestionan con más de 1.000 contributors (desarrolladores voluntarios). Aprenderemos cómo salir del caos a la luz utilizando las metodologías Agile, solucionando también las posibles dificultades que encontramos trabajando en equipo. (más…)
Teba Gómez
Ulises Gascón

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¿Que incluye un Training Pass? Un curso y la entrada General Pass para los 2 días de OpenExpo Europe